어떤 게임인가
외길을 자동으로 달립니다. 조작은 손가락을 좌우로 움직이는 것뿐. 길 중간에 나무 문이 좌우로 늘어서 있고, 통과한 쪽의 효과로 하루의 인원·공격력·진화 단계가 달라집니다. 늘어난 하루는 자동으로 검을 던져, 쫓아오는 과제를 깎습니다. 골 너머에는 쿠로다 교수. 쓰러뜨리면 학점입니다.
스테이지 선택
외길을 자동으로 달립니다. 조작은 손가락을 좌우로 움직이는 것뿐. 길 중간에 나무 문이 좌우로 늘어서 있고, 통과한 쪽의 효과로 하루의 인원·공격력·진화 단계가 달라집니다. 늘어난 하루는 자동으로 검을 던져, 쫓아오는 과제를 깎습니다. 골 너머에는 쿠로다 교수. 쓰러뜨리면 학점입니다.
게이트는 「+인원」「×인원」「공격력 업」「진화」입니다. 10명일 때 ×2와 +20이 나란히 있으면 +20이 이득이지만, 30명까지 늘어났다면 ×2 쪽이 더 뻗습니다. 공격력은 검 한 자루의 무게, 진화는 던지는 간격을 줄입니다. 초당 화력은 인원 × 공격력 ÷ 던지는 간격이므로, 셋 중 무엇을 키울지는 그때 무엇이 가장 가늘어져 있는지로 정해집니다.
과제는 길 앞쪽에 서 있다가, 가까워지면 대열을 향해 달려옵니다. 옆으로 피해도 따라오므로, 쓰러뜨리는 것 말고는 앞으로 갈 방법이 없습니다. 달라붙어 있는 동안 하루가 한 명씩 줄고, 0명이 되면 학점을 잃습니다. 마감도 있습니다. 화력이 모자라면 다 쓰러뜨리기 전에 시간이 다합니다.
스테이지가 진행될수록 쿠로다 교수의 레벨이 오르고, 모습도 달라집니다. 1학년 1학기의 교수와 졸업 심사의 교수는 다른 사람 같은 강함입니다. 몇 명의 하루를 데려왔는지가 그대로 승패가 되므로, 도중의 게이트 선택이 마지막에 한꺼번에 효과를 냅니다.
플레이 방법손가락을 좌우로 움직이기만 하면 된다. 게이트는 「+인원」「×인원」「공격력」「진화」 4종류이고, 이득인 쪽은 지금 상태에 따라 달라진다. 과제는 쫓아오므로 피할 수 없다. 검으로 쓰러뜨리며 나아가, 쿠로다 교수를 이기면 학점.