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GET単位RUN

ステージ選択

どんなゲームか

一本道を自動で進みます。操作は指を左右に動かすだけ。道の途中に木の門が左右に並んでいて、くぐった側の効果でハルの人数・攻撃力・進化の段階が変わります。増えたハルは自動で剣を投げ、追ってくる課題を削ります。ゴールの先には黒田教授。倒せば単位です。

ゲートは4種類。どれが得かは今の状態で変わる

ゲートは「+人数」「×人数」「攻撃力アップ」「進化」の4種類です。10人のときに ×2 と +20 が並んでいれば +20 が得ですが、30人まで増えていれば ×2 のほうが伸びます。攻撃力は1本あたりの重さ、進化は投げる間隔を縮めます。秒間火力は「人数 × 攻撃力 ÷ 投げる間隔」なので、3つのどれを伸ばすかは、そのときどれが一番細っているかで決まります。

課題は追ってくる。よけられない

課題は道の先に立っていて、近づくと隊列へ向かって走ってきます。横に逃げても寄ってくるので、倒す以外に先へ進む方法はありません。取り付かれている間はハルが1人ずつ減り、0人になったら落単です。締切もあります。火力が足りないと倒しきる前に時間が尽きます。

黒田教授は全5段階

ステージが進むごとに黒田教授のレベルが上がり、姿も変わります。1年前期の教授と、卒業判定の教授は別人のような強さです。何人のハルを連れて行けたかがそのまま勝敗になるので、道中のゲート選びが最後にまとめて効きます。

よくある質問

無料で遊べますか?
無料です。会員登録もアプリのインストールも要りません。ブラウザで開けばすぐ始まります。
スマホでも遊べますか?
遊べます。指を左右に動かすだけの操作です。パソコンでは左右の矢印キーでも動かせます。
1回どれくらいかかりますか?
1ステージ25〜35秒ほどです。空き時間に1本だけ、という遊び方を想定しています。
ゲートは大きい数字を選べばいいですか?
いいえ。×2 と +20 なら、20人未満のときは +20、それ以上なら ×2 が得です。攻撃力や進化とも比べる必要があるので、そのときの状態で正解が変わります。
課題はよけられませんか?
よけられません。近づくと隊列へ向かって走ってくるので、剣で倒すしかありません。横移動はゲートを選ぶための操作です。

あそびかた指を左右に動かすだけ。ゲートは「+人数」「×人数」「攻撃力」「進化」の4種類で、得なほうは今の状態によって変わる。課題は追ってくるのでよけられない。剣で倒して進み、黒田教授を倒せば単位。